凌志电脑世界-介绍
G617
收藏名称】G617 藏经阁2001 NEW GAME 244
收藏编号】G617
收藏简介】1CD
登记日期】2006年12月01日
 
详细说明
G617 百鬼夜宴(中文) 经营

G617 虫王(中文) DB

G617 彩虹六号---隐秘行动(中文) 第一人称射击

G617 战士之决断(日文) 战略

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(编号:2001NEWGAME 总244期红色彩盘;容量:677M;评测花费时间:3小时20分)

2001C152 百鬼夜宴中文版 (C) 华仪国际
---(126M-->253M;缺CD音轨;另类模拟经营;安装时间30秒)
游戏点评:挺搞笑的一款模拟经营游戏,画面类似《中华一番2》的水平,不过里面的角色就有点怪异了,如题,游戏中的人物都是"妖魔鬼怪",而且食谱也是如此风格,什么"王八稿子","混水摸鱼","墙头草"等等非常怪的菜名,而且还带有一些冒险成份,可以在客栈四周几处转转,但是总体感觉并没有太大特色!!
游戏配置:P200MHz;32MB;3D显卡;Win98/WinXP;DX8A
游戏评分:画面80;操作79;娱乐79;总评78

2001C153 虫王中文版 (C) 大正系统
---(288M-->868M;缺动画;即时战略&射击;安装时间3分钟)
游戏点评:假如把贴图错误不计算在内,游戏的画面应该还算不错,尤其是爆炸时的效果非常不错,但是操作上感觉不太顺手,完全鼠标来控制行动和射击,尤其是即时战略的成份中夹带了射击的成份,总之感觉并不是很好!
游戏配置:P200MHz;64MB;Win98;DX8A
游戏评分:画面80?;操作78;娱乐78;总评77
特别说明:无法运行在XP系统,98下虽然可以运行,但有明显的贴图错误,而且不止我一个人(看来不是显卡问题)!!但是我之前用过光盘版也出现这个问题,看来是游戏本身问题了!!补丁寻找中……

2001C154 彩虹六号隐秘行动简体中文版 (C) 上海育碧
---(113M-->218M;无缺;组队策略射击;安装时间3分钟)
游戏点评:作为汉化资料篇,隐秘行动应该可以接受,至少游戏在很多方面的设定都算不错,虽然连线对战的热门程度比起CS还有一段距离,但是说起单机任务的话,能与彩虹六号相比的就不多了!(资料篇数量多,也正是因为受欢迎才会出的,呵呵,也不一定),总体感觉隐秘行动也只能算又一款资料篇而已!
游戏配置:P266MHz;64MB;3D显卡;Win98/WinXP;DX8A
游戏评分:画面82;操作82;娱乐84;总评83


2001J019 战士之决断日文版 (C) KOEI
---(148M-->261M,缺CD音轨;即时策略;安装时间2分钟)
游戏点评:虽然游戏名称没有听到过,但是游戏本身似乎有玩过,当然由于并不吸引人,自然也没什么影响了,首先游戏画面类似银河英雄传说系列的画面风格,但是进入战场后就有点不太能接受了,无论是人物还是其他效果都不能算是"新作"了,而且加上光荣游戏的一贯风格(需要高分辨率来运行游戏),所以这款游戏不用高分辨率的话会显得可控制画面很"小"!毕竟,光荣出品的游戏并不都是精品!
游戏配置:P200MHz;64MB;Win98/WinXP;DX8A
游戏评分:画面79;操作78;娱乐79;总评80

藏经阁 244 简评

(单碟红彩: 677M)
240期总评:前些日子实在很忙,再加上硬盘分区表丢失,导致连续3期简评都没写,先在这里说声抱歉!!本期的几款游戏可以说都不是太好,虽然战士之决断不错,但是由于是日文版,再加上其画面可能会让许多国人无法接受,我估计其也没有多大吸引力!!只有彩虹六号隐秘行动或许能引起某些CS玩家的兴趣吧!!总之,买不买本期大家按喜好自己决定吧!!
(本期游戏总体平均分:81.75分)
购买参考:

(本期推荐游戏:彩虹六号隐秘行动)

2001C152 百鬼夜宴中文版 (C) 华仪国际(126M-->253M,缺背景音乐,类型:另类模拟经营):
现在的许多经营模拟游戏都在试图摆脱过去枯燥乏味的老路,尝试各种创新;不管结果怎样,这一点还是值得欣慰的!!百鬼夜宴就是这样一款另类模拟经营游戏,游戏中你将扮演山东才子蒲松龄,经营阴间客栈「百鬼居」,供应百鬼要祭祀五脏庙的食物。玩家还要四处搜集食谱、研究新菜色,努力提高客栈的知名度;游戏进行中
如果你的客栈知名度太高,还会有人来闹场,这时就必须聘请保镖将这些鬼一一请出去了........当然,你也可以拜阴间的世外高人学习许多高超的技巧,甚至还可请世外高人助自己一臂之力!!游戏中还加入了冒险成分,并有许多大家熟悉的角色会登场(阎罗王、黑白无常、牛头马面、驱魔元帅钟馗、食神庖丁、茶神陆羽、酒神杜康、倩女幽魂里的宁采臣等等)....虽然此游戏有不少创新,但是总体感觉这些创新的深度不够,如果能把创新的面缩小,在某一方面加强力度,或许会取得不错的结果!!不过游戏中的气氛营造得还是很不错的,然仍感觉轻松幽默!!游戏的画面表现还可以,但是背景过大,而人物和客栈过小是比较遗憾的地方(不过背景的动感做得还是很不错的);
·系统要求:
CPU: Pentium II 300
RAM: 64MB RAM
DirectX7.0以
语言:繁体中文
·兼容性:
Win98SE:OK!!
WinXP:OK!!
***(评分:画面 80;操作 81;娱乐 81;总评 81分)***

2001C153 虫王中文版 (C) 大正系统(288M-->868M,缺动画,类型:):
此游戏是一款45度角另类A·RPG,玩家操纵一台攻击武器根据上级所交代下来的任务快乐得杀虫来过关^0^,由于游戏中加入了所谓的等级,并且每个等级都有一定限制的武器使用权及僚机作战支持的等级,所以我才勉强把其归为A·RPG,不过感觉上RPG成分实在是少了一点,可能归为45度角射击过关比较恰当吧^0^!!游戏的画面和樱花大战的战斗画面差不多(特别是人物建模),但是在游戏场景的处理上个人感觉不太好,再加上满屏的颜色错误(不知道大家有没有),实在是............游戏的操作还算不错,比较简单,很容易上手;音乐表现得较一般;总体来说,虫王没有太大的特色,只是其游戏方式较特殊!!
·系统要求:
CPU: Pentium II 266
RAM: 64MB RAM
语言: 繁体中文
·兼容性:
Win98SE:画面颜色错误!!
WinXP:Loading后退出!!
***(评分:画面 79;操作 80;娱乐 78;总评 79分)***

2001C154 彩虹六号隐秘行动简体中文版 (C) 上海育碧(113M-->218M,无缺,类型:组队策略射击)
彩虹六号的资料篇可以算得上是世界之最了,好像上海育碧也准备一个个得进行汉化,虽然彩虹六号是一个好游戏,不过出那么多的资料片也实在是..........和前几各资料片比起来,画面上没有多大改进,虽然整体画面效果不错,但是其细节处理上即使调到最高仍是有些粗糙;人物建模方面,多边型还是不够,导致关节明显!!关于游戏性方面,我也不多说了,喜欢CS的玩家应该能够满意的(毕竟是中文的嘛!)!!但此游戏难度偏大(彩虹六号的一贯特点),大家要有心理准备哦!!
·以下显卡有问题:
-Nvidia Riva TNT系列
最新的驱动程序无法显示烟雾效果,你需要恢复以前的驱动程序才能解决这个问题。
-Voodoo和Productiva G100
无法用软件加速模式玩本游戏。
-Permedia 2
进入游戏后标题边上可能会有粉红色的闪光。如果菜单字体不正常,你需要更新驱动程序。
-Rage II
游戏画面中可能出现WINDOWS的游标。
-S3 Virge / SIS / Trident
这些显示卡的3D显示能力不够强,无法运行本游戏。如果你的机器上安装了这些显示卡,就只能用软件加速模式运行本游戏。
·兼容性:
Win98SE:OK!!
WinXP:Nearly OK!!(没有音乐&音效)
***(评分:画面 84;操作 84;娱乐 89;总评 86分)***

2001J019 战士之决断日文版 (C) KOEI(148M-->261M,缺音轨,类型:策略+即时战略):
由于此游戏日文的,因此许多玩家可能弄不清楚,下面就先简要介绍一下剧情:
公元2005年10月宇宙突然来一个庞大外星宇宙船直坠北美洲,造成城市几乎全毁,坠落的宇宙船看似已经损毁且讯息全无,四周也呈现无人死寂状态,部份人类激起外星人欢迎热潮,但谜样宇宙船继续保持沉默状态,这时国联已经率领强大军队到达现场待命戒备。两星期后,11月10日,国联军队继续监视宇宙船的动静,终于在太阳渐渐升起时,人类命运之门也即将开启。7点08分突然宇宙船开启闸门,一艘庞大战斗战舰出现在国联军队众人眼前,国联军队一时被庞大物体所惊呆立在现场,这时突然一阵目眩的闪光,附近所有国联军队瞬间完全被摧毁殆尽,所见之地一片火海。这时正式与外星不明物体交战,各国在手忙脚乱派出各精英空中部队迎击,交战六小时后外星宇宙船到达各国上空,同时各国国联军队也宣告全体失败。 几小时后,大败地球国联的宇宙船散发各项战斗机及机器人进行地面清除工作 ,剩余的各国军队在各地继续顽强抵抗,一星期内的战争史的各国几乎成为废 墟,人类也几乎完全失去抵抗的能力,宇宙船这时到达世界15重要都市(巴黎 、东京、北京……等)进行基地建设,并开始派出地面部队对人类进行杀战行动,新的人类历史在此面临最终考验。
此游戏是KOEI的一款采用完全即时战斗模式+模拟战略的游戏,在最近发售的众多KOEI系列中算是相当不错的作品(对于那些只追求华丽画面的玩家除外),游戏中共分两种即时战役,一种是人员侵及据点战,可分三小队共12人,另一种是军事武器陆海空大战,可分五大队15小队。游戏的人物资料相当详尽(KOEI的一贯风格),资料共分为射击、阻击、投掷、爆破、隐藏、体力、速度、魅力、陆海空战等。陆海空战资料主要是关系到率领军队时的战力,数值越高即攻击力和防卫力越高。体力、速度、射击、阻击、投掷五项则是关系到人员侵入战,爆破、隐藏是以关系到侵入敌方爆破的成功率,最后魅力是和寻找新队员加入有关。游戏中加入了命中率这一点倒是很有创意的:在外星侵略者方面命中率几乎是100%,而我方会因为射击数值及所持武器会造成命中率有所改变;玩家在游戏中还要灵活应用医疗和车轮战术等才能取胜!!---此游戏的游戏性还是相当高的,相信光荣的死灰级玩家不会失望的!!但是话说回来,此游戏也存在着一些缺点:
整体说来游戏太过容易,因为难度只在于进攻外星各基地时,其余没什么难处,开键在于外星基地不会进攻我方据点,从头到尾只会死守,除了会聚集能源炮之外并不会有其他运输作,而能源炮只要注意就完全不会有问题出现,就算没注意能源炮快满时也会发现警告,所以这是一款简单又容易上手的游戏。
还有一点就是其烦杂的游戏界面;游戏是以窗口模式来进行的,在战略画面还没有这些问题,不过到了战斗画面那可就很难处理窗口摆饰的位置,假使补助窗口全开的话,那游戏战斗画面会只剩下一小块范围,对于战斗会造成一定程度的困扰,解决方式只有将荧幕幕调到1024×768或是少开一点情报窗口,这样战斗画面是视野也会广一点。(游戏的画面可能会让许多国人无法接受!!)
·系统要求:
-Pentium166
-32MB
-8X CD-ROM
·兼容性:
Win98SE:Nearly OK!!(有小部分乱码!!)
WinXP:不能运行!!
***(评分:画面 84;操作 80;娱乐 89;总评 86-5分语言分=81分)***